taller de competencias digitales
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PROGRAMA EDUCATIVO |
LICENCIATURA
EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN |
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UNIDAD DE APRENDIZAJE |
TALLER
DE COMPETENCIAS DIGITALES |
GRUPOS: |
101,
102, 103, 104, 105 |
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NIVEL EDUCATIVO: |
LICENCIATURA EN CIENCIAS DE
LA EDUCACIÓN |
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CLAVE DE LA UNIDAD DE
APRENDIZAJE: |
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SERIACIÓN: |
SIN SERIACIÓN |
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FECHA DE ELABORACIÓN DEL PROGRAMA : |
OTOÑO 2018 |
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FECHA DE ACTUALIZACIÓN DEL PROGRAMA: |
OTOÑO 2020 |
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NOMBRE DEL DOCENTE: |
MTRO. SERGIO ROJANO LIMA,
ING. JULIO CESAR SÁNCHEZ BAHENA |
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HORAS CLASE |
HORAS INDEPENDIENTES |
TOTAL DE HORAS POR PERIODO |
CRÉDITOS |
OTROS CRÉDITOS |
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HORAS TEÓRICAS |
HORAS PRÁCTICAS |
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Presenciales |
No Presenciales |
Presenciales |
No Presenciales |
0 |
72 |
5 |
0 |
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0 |
18 |
0 |
54 |
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UBICACIÓN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: |
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Campo Formativo: TRONCO COMÚN
DIVISIONAL. Problema eje: Es importante concientizar a los
estudiantes de su desarrollo como personas, ciudadanos y profesionistas
insertos en una sociedad global, mediante el análisis de la diversidad
cultural, con actitud reflexiva que les permita enfrentar las demandas
actuales de su realidad social y profesional de acuerdo con el modelo
humanista integrador basado en competencias que propone la universidad
autónoma de Tlaxcala. Además de brindar el uso de herramientas certificadas a
nivel mundial que coadyuven en su eficiente desempeño profesional. Competencia Genérica: Desarrollar una cultura de superación y
actualización constante como personas, ciudadanos y futuros profesionistas
mediante el pensamiento crítico y autocrítico del contexto socioeconómico y
cultural para responder a las demandas de la sociedad internacional, nacional
y regional que inciden en su campo profesional. Atributos: Manejar de manera rigurosa y pertinente los
conceptos, principios, teorías, métodos y paradigmas de la profesión elegida,
para establecer diálogos relevantes tanto en el ámbito de dicha profesión
como en encuentros interdisciplinarios. Desarrollar los conocimientos, habilidades
y actitudes necesarias para entender qué son las tic´s, cómo funcionan, para
qué sirven, cómo se pueden utilizar para lograr objetivos específicos y tener
herramientas para incorporarse a la sociedad del conocimiento. Competencia(s) Específica(s) del Campo Formativo: Desarrollar una cultura de superación y
actualización constante como personas, ciudadanos y futuros profesionistas
mediante el pensamiento crítico y autocrítico del contexto socioeconómico y
cultural para responder a las demandas de la sociedad internacional, nacional
y regional que inciden en su campo profesional. Atributos: Reconocerse como profesional capaz de
desempeñarse en un mundo globalizado, aceptando los retos de la diversidad
del contexto internacional para hacer propuestas pertinentes en situaciones
específicas que se le presenten. Propósito general (contribución al perfil de egreso): Esta es una unidad de aprendizaje de
naturaleza teórico-práctica que tiene el propósito de desarrollar en el
estudiante la capacidad de manejar correcta y eficazmente los medios
digitales: internet, tecnologías digitales aplicadas a su competencia
profesional, el uso de las redes y aplicaciones (diseño de blogs,
videoconferencias y grupos de trabajo) entre otros. |
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PROPÓSITOS
ESPECÍFICOS DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE |
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Aprendizaje declarativo: Analizar y sintetizar la información
proporcionada en internet para desarrollar proyectos de autoaprendizaje
haciendo buen uso de las tecnologías de la información y la comunicación.
Aprendizaje procedimental: Utilizar software de aplicación de uso
local y en línea para organizar y seleccionar información pertinente en la
realización de proyectos, desarrollando la capacidad de reflexionar
críticamente sobre sus propios hechos.
Aprendizaje actitudinal y valoral: Adquirir una actitud ética personal y
profesional en el buen uso de la información, así como de los programas
computacionales que le sirvan de soporte para su formación profesional. |
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PRIMER BLOQUE O MÓDULO |
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FECHAS: DEL 24
de agosto al 25 de septiembre FECHA
DE LA PRIMERA EVALUACIÓN: 21-25 DE SEPTIEMBRE |
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TEMAS Y SUBTEMAS (HORIZONTES DE BÚSQUEDA) |
HORAS ESTIMADAS |
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Introducción: tecnología digital como herramienta de aprendizaje y
construcción de conocimientos compartidos ¿Qué es la sociedad de la información? Historia y definición de la alfabetización digital La brecha digital Los nuevos escenarios educativos La Historia y conceptos generales de las redes de computadoras La Historia y evolución de Internet Nueva tecnología y nuevos paradigmas del aprendizaje. Web 1.0, Web
2.0. y Web 3.0 Recursos de información: Navegadores, buscadores y metabuscadores Sitios y portales educativos Bibliotecas digitales y virtuales Revistas, boletines y libros electrónicos Recursos multimedia y de incrustación Medios de Comunicación Medios asincrónicos: Correo electrónico y foros Medios sincrónicos: Chat y videoconferencia Capacitación en el uso de herramientas de ofimática y herramientas
colaborativas Office Google Apps Herramienta de edición de imágenes |
Presenciales |
No Presenciales |
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Síncronas |
Asíncronas |
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0 |
5 |
20 |
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ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS |
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SITUACIONES DE APRENDIZAJE |
ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE |
HERRAMIENTAS O RECURSOS PARA EL
APRENDIZAJE |
ENTREGABLES O PRODUCTOS DE
APRENDIZAJE |
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN |
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Reconoce de manera pertinente los conceptos, principios, métodos de
comunicación para establecer diálogos virtuales
Uso de internet como medio de búsqueda de información sobre los temas
y para el análisis de situaciones problemáticas.
Hipertexto: Qué es y
cómo utilizarlo para escribir en medios electrónicos.
Trabajar colaborativamente en la elaboración y
creación de una presentación, para presentarla en línea. |
Generará una cuenta en la suite de google.
Se crearán equipos de 4 integrantes, asignándoles un tema a
desarrollar de manera colaborativa.
Presentaran por videoconferencia cada uno de los temas distribuidos
Desarrollarán actividades,
reafirmando cada uno de los temas vistos.
Realizará una evaluación virtual reforzando cada uno de los temas. |
MOODLE GMAIL DRIVE NAVEGADORES BUSCADORES METABUSCADORES ZOOM MEET EDUCAPLAY
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Cuenta de correo electrónico Presentación Videoconferencia Examen
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Crear cuenta 25% Presentación 25% Videoconferencia 25 % Evaluación 25%
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SEGUNDO BLOQUE O MÓDULO |
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FECHAS: DEL 28 de septiembre al 30 de octubre FECHA DE LA SEGUNDA EVALUACIÓN:26-30 de
octubre |
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TEMAS Y SUBTEMAS (HORIZONTES DE BÚSQUEDA) |
HORAS ESTIMADAS |
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1.
Tecnología
digital como escenario de información 1.1.
Estrategias
de búsqueda de información 1.2.
Buscadores
especializados: GoogleScholar, Youtube/Education 1.3.
Herramientas
para la organización de la información y la construcción y presentación del
conocimiento. Mapas conceptuales 1.4.
Los Recursos
Educativos Abiertos (REA): hacia un conocimiento compartido y sin fronteras 1.5.
Capacitación
en el uso del blog (blogger). El blog como biblioteca multimedia personal 1.6.
Publicaciones
en la nube (Sway, Prezi y Emaze)
2.
Nuevos
alfabetismos: procesos de lectoescritura digitales 2.1.
El concepto
de nuevos alfabetismos El blog: la escritura como diario intelectual. La
escritura multimedia. |
Presenciales |
No Presenciales |
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Sincrónicas |
Asincrónicas |
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0 |
5 |
20 |
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ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS |
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SITUACIONES DE APRENDIZAJE |
ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE |
HERRAMIENTAS O RECURSOS PARA EL
APRENDIZAJE |
ENTREGABLES O PRODUCTOS DE
APRENDIZAJE |
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN |
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Desarrolla los conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para
entender qué son las TIC, cómo funcionan, para qué sirven, cómo se pueden
utilizar para lograr objetivos específicos y tener herramientas para
incorporarse a la sociedad del conocimiento. Emplea adecuadamente el uso de los software educativos, incluyendo
diversos medios de comunicación Implementa actividades formativas en las que
se incorporan recursos de la PMEC. Selecciona y utiliza herramientas y recursos tecnológicos en línea
acordes para el diseño y creación de su blog. |
Crearán una
presentación en Genialy sobre los buscadores académicos. Elaborará un Mapa
conceptual sobre los REA que serán de utilidad para el desarrollo de su blog. Modifica el entorno
gráfico del blog de acuerdo a las necesidades del usuario. Realizará una publicación en la nube,
con la utilización de herramientas en línea. |
GoogleScholar, Youtube/Education POOPLET MINDMEISTER GENIALY BLOG SWAY PREZI EMAZE |
Presentación electrónica Diseño de mapa conceptual Creación del blog Elaboración de diversas publicaciones |
Blog 100 % |
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TERCER BLOQUE O MÓDULO |
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FECHAS: DEL 3 de noviembre al 4 de diciembre FECHA
DE LA TERCERA EVALUACIÓN:30 de noviembre-4 de diciembre |
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TEMAS Y SUBTEMAS (HORIZONTES DE BÚSQUEDA) |
HORAS ESTIMADAS |
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1.
Las
redes sociales digitales: una nueva manera de informarse, comunicarse y
socializar 1.1.
La
importancia de las redes sociales 1.2.
Redes
sociales profesionales digitales: LinkedIn como herramienta de socialización
profesional. Creación de grupos de intereses compartidos en LinkedIn
2.
Aspectos
éticos y legales 2.1.
Copyright y
Copyleft. El caso de Creative Commons 2.2.
Nuevos
peligros en los escenarios digitales
3.
Aplicaciones
y software libre disponible en la Web 3.1.
Aplicaciones
en la Web, uso didáctico 3.2.
Características
y uso didáctico del software libre y con licencia 3.3.
Selección de
aplicaciones para el proceso de aprendizaje |
Presenciales |
No Presenciales |
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Sincrónicas |
Asincrónicas |
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0 |
5 |
17 |
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ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS |
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SITUACIONES DE APRENDIZAJE |
ESTRATEGIAS PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE |
HERRAMIENTAS O RECURSOS PARA EL
APRENDIZAJE |
ENTREGABLES O PRODUCTOS DE
APRENDIZAJE |
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN |
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●
Linkedln ●
Powton ●
Knovio ●
Vyond
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CRITERIOS PARA LA EVALUACIÓN ORDINARIA |
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La calificación ordinaria se calculará de la siguiente
manera: ●
El 100% de la materia (portafolio de evidencias). La calificación final se calculará de la siguiente
manera: ●
El 50 % de calificación es la evaluación parcial ●
El 50 % de calificación es la evaluación ordinaria ✔
Se redondean las unidades, cuando este resultado tiene cifras
decimales, se consideran las décimas. Si esta es 0.6 o mayor, la nota es la
cifra entera superior y será la inferior si el decimal es 0.5 o menor (Ej.:
4.6=5, 7.5=7). De igual forma sucederá en la evaluación final. ✔
La nota de evaluación parcial es el promedio de los tres
parciales. Si la calificación obtenida es mayor a 6 realizará evaluación
ordinaria, en caso contrario no. ✔
En caso de reprobar 2 evaluaciones parciales el alumno no podrá
realizar evaluación ordinaria. ✔
La evaluación ordinaria es el resultado de la evaluación de los
contenidos observados en todo el semestre. |
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BIBLIOGRAFÍA BÁSICA: |
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Battro, A & J. Denham P (1997). La educación
digital una nueva era del conocimiento. Buenos Aires: EMECE Hernández, A & Olmos, S (2012). Metodología del
aprendizaje colaborativo a través de las tecnologías, España. Universidad
Salamanca. Ferrés, J.; Márquez P (Coords.) (1996). Comunicación
Educativa y Nuevas Tecnologías. Barcelona. Editorial Práxis. Pavón, F (2001) Educación con nuevas tecnologías de la
Información y la Comunicación. Sevilla. Kronos. Alfabetización digital y competencias informacionales.
Fundación telefónica. OCDE (2008). El conocimiento libre y los Recursos
Educativos Abiertos. Recuperado de
http://www.oecd.org/dataoecd/44/10/42281358.pdf Carr, N. (2011). ¿Qué está haciendo internet con
nuestras mentes? Superficiales. Madrid, Taurus. Cassany, D. (2008). Prácticas letradas contemporáneas.
México: Ríos de Tinta. Christakis, N. y Fowler, J. (2010). Conectados. El
sorprendente poder de las redes sociales y cómo nos afectan. Madrid: Taurus. Lankshear, C. y Knobel, M. (2008). Nuevos alfabetismos.
Su práctica cotidiana y el aprendizaje. |
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